martes, 8 de junio de 2010

ARGORITMOS GUIA No 1


EJERCICIOS

  1. Desarrollar un algoritmo que permita adquirir una revista.
  2. Desarrollar un algoritmo que permita entrar a una casa que está con llave.
  3. Desarrollar un algoritmo que permita empacar un regalo.
  4. Desarrollar un algoritmo que permita encender un vehículo.
  5. Desarrollar un algoritmo que permita fritar un huevo.
  6. Desarrollar un algoritmo que permita botar la basura.
  7. Desarrollar un algoritmo que permita tomar un baño

DESARROLLO GUIA #1 ALGORITMOS

1. adquirir una revista

INICIO:

¿esta abierta la tienda ?

No: ir a otra tienda o devolverse al lugar donde estaba

Si: entrar

  • Buscar la revista ¿la revista requerida se encuentra en el establecimiento?

No: ir a otra tienda y buscarla en otra tienda o encargarla en la tienda donde se encuentra

Si: tomar la revista

  • Dirigirse a la caja a pagar
  • Hay efectivo?

No: devolverse a la casa por dinero o pagar con tarjeta

Si: pagar

FIN

  1. ENTRAR A UNA CASA CON LLAVE

INCIO

  • Pararse en frente de la puerta
  • Sacar la llave
  • Meterla en la chapa
  • Dar una vuelta a la llave que esta dentro de la chapa
  • La llave se doblo o se partió?

No: seguir

Si: ir a una ferretería y sacar una copia de la llave

  • Pagar
  • Hay efectivo?

No: pagar con tarjeta o pedir plata prestada

Si: pagar

  • Devolverse a la casa
  • Volver a meter la llave
  • Volver a darle la vuelta a la llave
  • Quitar los seguros
  • Hay mas chapas?

No: empujar un poco la puerta para que abra

Si: quitar los seguros de las otras chapas

  • Abrió la puerta?

No: llamar a un cerrajero

Si: entrar

FIN

  1. EMPACAR UN REGALO

INICIO

  • Comprar el papel regalo
  • Conseguir cinta pegante
  • Conseguir una tarjeta para marcar el regalo
  • Poner el regalo encima del papel
  • El papel es muy grande para el regalo?

No: seguir

Si: cortar el papel para que quede a la medida que se necesita

  • Poner un costado del papel encima del regalo
  • Quedo arrugado?

No: seguir

Si: estirar el papel con cuidado

  • Pegar con cinta el costado del papel al regalo
  • Pegar el otro costado del papel de la misma forma
  • Pegar de la misma forma los lados de arriba y abajo
  • Marcar la tarjeta

FIN

  1. ENCENDER UN VEHICULO

INICIO

  • Metes la llave en el swich
  • Revisas que el carro este en neutro
  • Oprimes el closh
  • Giras la llave
  • No enciende?

No: revisas el carro

Si: sigues

  • Quitar el freno de mano
  • meter un poco el acelerador
  • no anda?

No: quitar el freno de mano

Si: sigues

FIN

  1. FRITAR UN HUEVO

INICIO

  • Se alistan los ingredientes y utensilios
  • Se le agrega aceite Al sarten
  • Se prende el fogón
  • Se pone el sarten a calentar
  • Esta bien caliente el aceite?

No: dejar calentar un poco mas en aceite

Si: seguir

  • Agregar el huevo
  • Esperar a que este frito
  • Servirlo

FIN

  1. BOTAR LA BASURA

INICIO

  • Se prepara la basura
  • Se separa en residuos orgánicos; papel y cartón; y plásticos
  • Se deposita la basura en las canecas respectivas
  1. TOMAR UN BAÑO

INICIO

  • Se desviste en la habitación o en el baño como se prefiera
  • Si se tiene tina se prepara el agua a la temperatura necesaria
  • Esta bien caliente el agua?

NO: se espera a que se caliente un poco mas

SI: se ingresa a la tina

  • si se prefiere se agrega espuma al agua
  • si se tiene ducha se ingresa ala ducha
  • se cierra la cortina o la puerta de la ducha
  • se gira la perilla
  • se gradua el agua a la temperatura que se requiere
  • se moja el cuerpo
  • se pone jabon y luego el shampooo si se quiere lavar el cabello
  • se enjuaga el cuerpo y el cabello
  • se abre la cortina o la puerta de la ducha o la tina

se coje una toalla y se seca el cuerpo ya

FIN

· me desplazo hasta el lugar donde voy a comprar la revista



ARGORITMOS GUIA No 2

EJERCICIOS

  1. Después de leer los conceptos expuestos en la guía, tome como base los ejemplos 1, 2 y 3 y construya el algoritmo y el diagrama de flujo.

  1. Diseñar el algoritmo y el diagrama de flujo para:

· Hacer una llamada telefónica.

· Ir al Cine

· Cocinar el arroz del almuerzo

· Pagar un servicio público en el Banco

· Llegar a estudiar al colegio

  1. Diseñar un algoritmo y el pseudocódigo para:

· La suma de 5 números

· La resta de 5 números

· La multiplicación de 2 números

· La división de 3 números

    solución

    1.

    Calcular El Promedio De Cinco Calificaciones

      -Sabe las calificaciones?

    -Si no las sabe averiguarlas pero si las sabe continuar con el procedimiento.

    -Cuales son la calificaciones? (c1 (1), c2 (2), c3 (3), c4 (4), c5 (5)).

    -Sumar las calificaciones (15)

    -El resultado de las calificaciones divídelo entre 5 (15 /5)

    - el resultado es 3

    - fin




2.


1. * Hacer una llamada telefónica.

- saber el numero

- levantar la bocina

- marcar el numero

- esperar a que contesten

- ¿ contestan ?

- SI contestan hablar

- NO volver a marcar hasta que contesten .


2. * Ir al Cine

- ¿ voy en taxi? SI llamar y pedir el taxi esperarlo y irse NO tomar un bus

- esperar que llegue al cine

- ¿sabe que película va a ver? SI comprar la boleta NO escoger una película

- comprar la boleta

- entrar ala sala

- fin


3. *Cocinar el arroz del almuerzo

- tener los implementos

- lavar el arroz

- prender la estufa

- poner la olla con aceite

- esperar que se caliente

-adicionar le agua, sal y el arroz

- esperar que cocine

-fin

4. * Pagar un servicio público en el Banco

- hacer fila

- esperar llegar ala caja

- pasar el recibo

- pasar la plata

- ¿ le sobra plata?

- SI esperar las vuelta y el recibo

- NO esperar el recibo

- le pasan el recibo

- irse

- FIN




5 * Llegar a estudiar al colegio

- esperar que habrán la puerta

- cuando dirigirse al salón de clases

- ¿esta el profesor allí ?

- SI entrar al salón

- NO esperar que el profesor llegue

- entrar a la clase

- FIN